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【雁行風急】

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萬里無邊

部落格全站分類:心情日記

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  • 4月 21 週六 200714:48
  • 懶惰沒藥醫

  之前說好一天一千字,慢慢前進總能達到終點;現在卻懶惰到了連前進也不願意了,人生又不是一定得前往到什麼地方不可,非得不斷移動不可嗎,就算已經到了第一個終點/目的地,也要繼續往下一個地方前進啊?
  好累喔,停在原地不好嗎。最近起了這個糟糕的想法。就算自己站在原地,世界還是不停轉動啊。

  前陣子趕報告趕得沒日沒夜,才把一群羚羊趕上山了,沒想到牠們又立刻衝下來。
  友人掛病號,早日康復。──我上回使用健保卡是,五個月前的事了。
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  • 個人分類:日記 Thule
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  • 4月 15 週日 200721:43
  • 眉溪部落

  因為歷史課選到了原住民台灣開發史,如果拒絕去原住民部落進行參訪,就會被當掉。地點是南投縣仁愛鄉。
  兩台巴士在校門口集合,基於增進情感的理由,所有同系的學生都會被打散再重組,不管是車次、桌次都一樣,只有房間可以自己選。不過我在班上舉目無親,這個限制條件對我無效。

  總之在巴士上認識了一名圖資系的學姐,她讓我直呼名字,莫名其妙一路聊到上高速公路,直到各自開始昏睡為止。
  到南投要花多少時間,我沒什麼概念,但直覺下了高速公路,應該離目的地不遠了。事與願違,巴士開始轉上山路,從車上電視機可以收到無線台的訊號,到訊號中斷,巴士還在爬坡。大概十一點左右才轉進一條,只能容許巴士單向進入的小道,據說是部落群的入口,但居住的民宿還要再深一點。道路究竟有多小呢,小到巴士開進去,不小心把路邊的水溝蓋壓斷了的程度。巴士司機和居民商量很久,才繼續往山上開。
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  • 個人分類:舊記 Twilight
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  • 4月 13 週五 200711:03
  • 牛奶

  因為號稱近半年沒再喝過牛奶,這幾天又想起那個味道,連續三天到便利商店買巧克力牛乳來灌。買個五瓶就能抵一本漫畫了,開始懷念以前學校賠本賣牛奶的情況。
  在神奇的公車上不斷遇到熟人,先是國小同窗,再來是寒假曾經一起出遊的教會成員。有時候找不到話題,就會把以前對其他人說過的話再說一次,因為對象不同,話題也會不斷轉變型式。

  但是怎麼可能會有人把所有的話、說過的對象全記起來呢,一定會出現同一話題重復對同一對象提起的事件。以前的作法是,只要提過一次的事情,就不會對其他人再提第二遍,除非宣揚某個宗旨。
  ◎
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  • 個人分類:日記 Thule
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  • 4月 10 週二 200720:05
  • 炸蝦麵包

  學校麵包坊的新口味,不過從此之後再也沒看見大亨堡了。將一條炸蝦放進長型麵包的夾縫內,接著再淋上美乃滋,底下有幾片疑似生菜的菜葉,一不小心就會忽略了。
  炸蝦,沒瞧見明顯的蝦,但炸得酥脆的部份,口感還不錯。大概曉得土方十四郎喜歡美乃滋的原因。

  才一年而已,對學校餐廳的菜色已經膩了,貢丸麵、酸辣麵、肉醬麵、餛飩麵、肉羹麵;便當、咖哩飯;披薩、巧克力波羅、大亨堡……
  有時候會感覺中午覓食相當麻煩,乾脆打個營養劑維持人體消耗就夠了。才這麼想的時候,腦子裡又浮現巧克力牛奶和生菜沙拉的身影。
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  • 個人分類:日記 Thule
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  • 4月 09 週一 200721:15
  • msn狀態

  讓大家看了,也不至於嚇一跳的狀態。第二次國文報告還是脫離不了監督者的身份,與其扭捏吶喊,不如全面備戰。國文報告讓我學到的唯一一件事,當大伙的腳踝全繫在一起,光是一個人急得跳腳也沒用。
  雖然報告考試很多,但秉持能活著,絕不尋死的想法,那種會讓人幾乎進了墳墓的東西,對我只是墓碑旁流過的塋火,只是嚇唬人用的。有了覺悟,做起事來方便許多。

  剛寫完經原報告,找到一篇很有趣的新聞報導,讓我想起32k本漫畫連番漲價的情景。
  從65~85都是日幣不斷升值下的結果,而近期的90,則明顯是台幣貶值。儘管中間曾歷經台幣升值,但已經漲了價的商品,豈有再降價之理?我論90元是32k本漫畫價格大關之一,至少該再維持相同價格兩、三年,不過這世界也沒什麼天理,突然再漲也不奇怪。
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  • 個人分類:日記 Thule
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  • 4月 06 週五 200720:47
  • FFVII on PS3

  重製版的FFVII打算出在PS3上,故事劇情應該不會有變,可能隱藏BOSS或是極限技條件又增高了吧。
  比較FFVII初代與重製版的差異。

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  • 個人分類:Final Fantasy
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  • 4月 06 週五 200720:23
  • FFVII DC

  主題曲Redemption
  故事內容從FFVII AC後的兩年開始,Vicent還陷在自己的罪裡,魔光城市出現了新的敵人,幾個伙伴共同打倒敵人這樣。

  故事不脫老套,但對Vicent而言,已經是一種進步了。每個人踏出的步伐距離不同,但至少,是往贖罪的方向前進。
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  • 個人分類:Final Fantasy
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  • 4月 04 週三 200723:07
  • 戲如人生

  寒假加入線上遊戲玩家的一員,玩了一個半月,先前玩慣了單機遊戲,整顆腦袋都在想著如何破關;換到了線上遊戲平台,卻變成思考如何成為最強。
  迷路成性,地圖太大就開始眼花頭暈,單機遊戲只要往前衝就行,線上遊戲要注意的細節更多更雜,每個玩家都有每個玩家的玩法,更不可能一概而論。自由度太高,反而讓我不曉得該做什麼。

  第一次加入公會,心裡頭也沒個公會雛型,就看著每個玩家說話聊天,漸漸把模樣雕塑起來。
  要併盟,也二話不說就跟著走;到了新地方,一起來的舊友又開了分盟,一個個退出名單,雖然是同個名字下的公會,卻從來也沒說過話;好不容易適應新環境,公會裡的幽靈人口太多,似乎又考量什麼新政策。
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  • 個人分類:日記 Thule
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  • 4月 03 週二 200709:01
  • 愛x無限大

【★】 遊戲規則:
   〔壹〕被點的小寶貝要在自己的報台或部落格上寫下答案
      寫完後請小寶貝們務必點名七個幸運小乖乖
      並且到這七個乖乖的報台或部落格留言通知對方
      告知對方被問卷發起人所出的可愛問卷擊中
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  • 個人分類:問卷 Sonata
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  • 4月 01 週日 200715:23
  • 生命

  大概就是不斷來臨以及離開,沒人規定得待在同一地方,或是只能從正面迎擊那些敵人。有時繞點路,張眼去看不曾看過的風景,也沒什麼不好。
  這段時間我去了天空,造訪日本網誌,稱不上是放棄,只是暫時離開,順手將房門落鎖罷了。時間凝在離開的那一天,那個模樣,儘管我努力把時間補回,從另一個地方帶了點記憶回來,但逝去的東西不可能再走回身邊。

  一篇篇落鎖實在太麻煩,眼睛所看見的不一定是真實,那麼看與不看,也沒有分別。
  有機會肯定會再見面。
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  • 個人分類:舊記 Twilight
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